9月中の予定が10月になり大変申し訳ありません! Perilous Dimension 1.10パッチ公開致しました! 当初は1.01としてOculus Riftにおけるシーン切替時のバグ修正のみを行い8月中に公開する予定だったんですが、 作業を行っている内に変更作業が膨れ上がっていき1.01ではなく1.10としてアップデートを開発する形になりました。
パッチファイルはPerilous Dimensionからダウンロードできます。
更新内容は以下となります。
Perilous Dimension1.10 更新内容
新規
- 照準の存在が分かりにくかったのでなるべくウザいアニメーションを追加
- ゲームコントローラ向けのキーコンフィグを追加
バグ修正
- Oculus Rift着用時のシーンクリア時に初期位置がリセットされてしまう
その他変更内容
ゲーム内容
- カメラワークを調整
- レーザーの発射地点を変更
-
グラフィックスの調整
- オロチ
- ゼルガニウム
- 後半ステージ背景
パフォーマンス
- レーザーの光源設定を削除
- レーザーの生成を高速化
- ポストエフェクトを調整
開発環境の更新
- Unity 4.1.5 -> 4.2.2
- LEAP Motion SDK 0.8.1 -> 1.0.8
- Oculus VR SDK 0.2.3 -> 0.2.4
- Unity 標準GUI -> NGUI 3.0.1
比較スクリーンショット





